export enum EEventUI {
    COINCHANGE = "coinChange", // 金币改变
    CHANGEHERO = "changeHero", // 改变英雄
    Start = 'Start', // 开始游戏
    Revive = 'Revive',  // 复活
    End = 'End', // 结束游戏
    GamePasue = 'GamePause', // 游戏暂停 （页面暂停 或者 看广告）
    GameResume = 'GameResume',  // 游戏继续
    SkinChanged = 'SkinChanged', // 皮肤改变
}